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藍星-封面.png

大家好,我是弒白。之前看到菜鳥釋出繁體中文版本的譯名就很有興趣,因此今天我要來介紹的桌遊就是《藍星》Earth。

 

遊戲性 : 簡單易懂卻單調的機制

          看完KS上的規則書之後,發覺每一個行動和能力都還蠻直觀的,雖然有的是使用符號來替代,但基本上解釋過一次之後就能夠記住。每回合輪到自己時,只要從四個行動中種植(綠)、推肥(紅)、澆水(藍)、生長(黃)選擇一個顏色主行動來執行即可,其餘玩家也可執行所選顏色上的副行動,讓所有玩家同時參與其中,並且沒有划手機的時間間隔,相信大家也都受不了桌友在長時間等待中偷玩手機吧 ! 接著就依照該顏色中間方框的圖示執行其餘卡牌上的不同能力,以這樣子的方式輪轉,一直到4X4的版面(tebleau)上種植滿植物或地形,遊戲隨即在這一輪玩家皆行動完畢時算分數

藍星-主副行動.png

          雖然看起來規則與機制十分的單調,但當你進行遊戲時,反而會因為卡牌種類繁多,而多出許多的選擇,根據手牌的不同選擇公共版圖上的物種和生態系卡片的路線獲得額外的分數。

          遊戲也提供了單人和組隊模式,單人模式藉由與蓋亞(AI)對戰,由於是玩家自己操縱蓋亞的行動,反而使玩家知道AI的得分情形,玩家也能需要從中思索解方,同時也激發玩家的腎上腺素,單人模式比起原版更有競爭的感覺,因為遊玩基礎規則時要時刻關注別人的行動是困難的。至於組隊模式(2vs2)則需要固定4人,唯一增加的規則是當玩家獲得任意資源時地須放在公共團隊版上,且必須由另一位隊員使用這些資源,若有多出的資源回合結束時則必須捨棄掉。

藍星-桌面.png

內容物 : 好像只有精美可以形容

藍星從大自然中取景,捕捉動物、植物、島嶼和氣候的美,放入了這款遊戲中的卡牌,讓玩家可以真正體會到地球上不同生態系統的壯闊感。其餘的配件也不馬虎,可以堆疊的樹木木件,不會因為桌面輕微的搖晃就掉落、不同顏色玩家的葉子指示物、土壤指示物,都很有特色。玩家板塊和公用板塊上的圖示也很清晰,厚度也有1.5mm,大家可以去KS上看看他們最新的樣品。

(圖中的木製收納是需要額外加購地)

藍星-配件.png

總結 : 引擎構築機制的缺點

藍星是一款引擎構築的遊戲,簡單來說就是透過不同卡牌的特性,結合出有效率的引擎,讓你一個行動就抵過其他玩家的多個行動,來幫助你贏下遊戲。然而這樣的機制使得玩家彼此的互動減少,各做各的事,較難有競爭感,遊戲本身為了維持簡單、直覺的玩法,並沒有帶入其他機制提升競爭感的問題,會令有些玩家認為藍星太像是一個人在玩遊戲的感覺,而降低喜好程度。但除此之外,藍星無疑是個無可挑剔的好作品。

         

藍星-桌面2.png

推薦與否 ! ?

我雖然還沒有玩過這一款桌遊,但目前在看過一些評論以及影片之後,我給他的評分還蠻高的,滿分10分大概有7分以上吧(綜合單人、2vs2、基礎規則),單人是拉最多分數的除了卡牌的多樣化增加的重開性與蓋亞(AI)競爭的緊張感也令我蠻感興趣的,需要死命地分析當下的處境,接著找出解方真的是蠻有趣的。基礎模式則是因為需要同時執行行動又要花時間注意別人組織的方向要從多人中突破重圍,著實提升了不少難度。2vs2我目前實在沒辦法給予太多的評價,比較少人製作相關的內容,我也沒辦法給出任何想法。估計之後的價格會界在1000~1500吧,我應該也會收這一款

 

上禮拜突然冒出重磅到不行的《幻古征拓》,一時半會出不了文章,就想說下禮拜一或二可能會再趕出一篇,先跟大家預告一下。好的,我是弒白,那我們就下週見了喔。

 

 

 

​​​​​​​以上圖片取自網路

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