坦帕尼主題樂園_封面.png

          大家好,我是弒白。今天要來介紹的桌遊是《坦帕妮主題樂園》,在臉書上有預購,如果在看完這一篇的介紹對於遊戲結合不同的機制有興趣,可以去查看相關的購買資訊喔!!

 

遊戲性 : 工人擺放、板塊拼放、跑軌機制

        作為一款以樂園作為主題的桌遊,它將樂園的主題近乎完美的呈現出來,移除樹木、向銀行拿錢、邀請小攤商進駐、擴展土地以及建造遊樂設施...等,以上這五項同時也是遊戲中的行動階段(工人擺放)的行動位置。雖然看起來給玩家不同的多樣的路線選擇,然而在五個月(五輪)的競爭中,其實行動總數數並不多,最多也僅有19(連續4次驚奇感位於第一名),在選擇行動上會加重玩家的思考

坦帕尼主題樂園_工擺.png

在購買設施後玩家要將設施板塊放入自己的區域中,在玩家圖板中有許多的樹木及獎勵格,尚未移除樹木的地方是不能夠放置設施的,而如果放置在獎勵格上可以直接獲取上方的獎勵,例如:金錢、推進情感軌,建造設施還有一項規則的限制就是板塊禁止邊靠邊相鄰,這大大的侷限玩家的擺放,且讓擺放失誤顯得很難以處理

坦帕尼主題樂園_板拼.png

        在主版圖的下方,有三條情感軌分別是緊張感、驚奇感、喜悅感,在遊戲中推進情感軌的重點就在於每回合結束後的第一名可選擇退後一格獲取額外資源,緊張感獲得額外工人,驚奇感獲得起始標記與轉動旋轉木馬(可以改變設施的價格),喜悅感獲得額外3塊錢,抑或是直接拿取1分,在3~4人遊戲中第二名的玩家也可直接獲得1分。情感軌的加入拋給玩家在遊戲中有額外的目標、方向,爭奪額外的資源或分數來獲取優勢。

坦帕尼主題樂園_跑軌.png

        而一輪中的階段順序是收入階段:拿取資源,行動階段:進行工人擺放,獎勵階段:獲取跑軌獎勵,廣告階段:花費金錢來換取分數,整理階段,在五輪後玩家就會比較彼此的分數,最高者即贏得遊戲的勝利,遊玩時長也在一個小時左右,以輕策遊戲來說是蠻適合的時間

 

內容物有甚麼呢 ! ?

        打開盒子後,首先會看到裡面有著4組顏色的工人以及大量樹木,放在一旁的則是一疊設施的卡牌、隱藏目標牌和玩家幫助卡,接著下方的是規則書、主版圖、一疊戳戳樂,不得不說規則書中有許多的圖示來幫助閱讀,規則本身也並不複雜,主版圖上的工擺位與情感軌的區域區分的蠻清楚的,戳戳樂上的各種指示物以及設施,品質都做得很好,紙板也有足夠的厚度。整體的生產品質是在平均之上的,小小的缺點就在於內部並沒有製作收納來放置所有的指示物及其餘配件

坦帕尼主題樂園_卡牌.png

總結 : 互動性高的輕策遊戲

        《坦帕妮主題樂園》相比於其他的板塊遊戲,增加了工人擺放、角逐情感軌,來增加玩家之間的互動性,也透過這兩點令遊戲不僅止於簡單的購買價值高的設施,反而得思考是否要爭取起使玩家指示物、額外的工人或是三塊錢,從每回合3至4個行動中最大化行動的效益。不過,在遊戲中失誤是需要付出很大的代價,你可能會失去提升情感軌的機會或是錢錢的獎勵,因此在這一款遊戲節奏十分緊湊的遊戲裡,反而避免失誤比起精算更為首要達成的任務

上述三項機制結合在一起,讓遊戲增添了不少聲色,多樣的路線提供給玩家在緊湊的遊戲中做出選擇,但架構在裏頭的規則卻並不複雜只要向桌友題點大方向的主題即可開始一同遊玩了。

 

推薦與否 ! ?

        我個人給《坦帕妮主題樂園》是6.5分,擁有多樣的機制相互影響,遊戲的主題的還原更是讓玩家能夠更加沉浸其中的體驗,但每種顏色的設施卡僅僅只有6張而已,隱藏目標牌的目標的數量也僅有14張,整體給予遊戲的變化性不夠高,可能玩個10次以上就會覺得每一場遊戲越來越相像了,這個部分讓我比較不那麼喜歡。不過,如果你喜歡工人擺放中互卡的遊戲方式,和板塊拼放所需要的深思熟慮,那麼這兩者結合出的《坦帕尼主題樂園》是非常適合你的遊戲,且必定是個不錯的選擇。

坦帕尼主題樂園_桌面樣貌.png

好的,以上就是這次《坦帕妮主題樂園》的介紹與推薦了。喜歡看這樣的文章可以關注我的部落格,想看到甚麼桌遊的介紹也可以在下方留言,我是弒白那我們就下一次見了喔。

 

 

 

 

 

以上圖片取自網路

arrow
arrow

    弒白 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()