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骰子王座_封面.png

大家好,我是弒白,今天要來介紹的桌遊是Dice Throne (骰子王座暫譯),前段時間在FB上見到這款遊戲,也是少數用骰子作為主要驅動遊戲的機制,單以目前KS版本推出的兩季角色加上漫威版本,就能夠讓玩家體驗多樣的能力以及不同的遊玩風格,很是期待上市販售繁體中文版的時候呢!接下來就讓我們進入正題吧。

 

遊戲性 : 運氣中保有策略

《骰子王座》的對戰模式有分成許多種,1v1、2v2、2v2v2、3v3,但遊戲獲勝的方式只有一個就是將所有的對手全部都擊倒,模式之間的差異僅僅是在遊玩時長的差距而已人數越多等待的時間也就會相對地變長,隊友讓玩家減少需要擊倒的人數,同時也成為你的助力。而遊玩階段共有8個階段,玩家是以輪流的方式進行而不是同時進行,階段分別是整理(Upkeep Phase)、收入、主要回合、擲骰、決定目標(如果是兩人遊玩的話跳過此階段)、對手防禦、第二次的主要回合、棄牌至6張。

簡而言之,就是獲取資源,接著使用主要階段的卡牌、升級技能或販賣卡牌換取點數,擲骰攻擊,對手防禦,再重複一次主要回合,最後棄牌。

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遊戲也不僅止於骰子的運氣成分,各個角色都有自己的卡組,是由30張卡牌構成的,可分成4種類型,升級技能的、主要階段卡牌(藍色邊框)、瞬發卡牌(紅色邊框)、擲骰階段卡牌(橘色邊框)。卡牌上都會標示卡牌種類以及需要花費的攻擊點數,升級技能以造成更多的傷害,主要階段卡牌提供額外的增益來擊敗對手,瞬發卡牌可在任何時候打出來影響對手,擲骰階段卡牌能夠改變擲骰的結果。讓玩家之間有更多的互動,並需要適時地運用卡牌改變策略,攻略對手。

每位角色的版圖上都擁有8個技能,在擲骰階段根據結果執行對應到的技能,這些技能也是讓骰子王座大量重開性的原因,體驗不同的組合打出不同的技能,各式各樣的角色令遊戲不會一成不變,成為忍者、術士、野蠻人都不是問題,也都具有對應的能力(狀態指示物)提供增益與給予負面效果,不過為了讓新手好上手,有幾位角色的能力只有1、2個,相比於其他的角色就稍顯不足

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內容物有什麼 ! ?

《骰子王座》目前一共推出了兩個季度的角色,個別提供了8個角色讓玩家體驗,如果再加入漫威系列,一共有24位的角色可以混和對戰。每位角色都會有自己的英雄版圖、一套特殊能力、一疊的牌庫、血量標記、攻擊點數(combat point)、五個骰子,在KS的版本中是有設計專屬的收納盒可以使用讓熟悉規則的玩家可以更快的設置完成,不過並不確定繁中版本會不會有。

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總結 : 相比於東京之王

提到由骰子驅動的對戰遊戲,就不得不拿《東京之王》來做比較,東京之王在不加入任何擴充的情況下,單單用六顆骰子創造出快速輪轉的模式,攻擊對手、回復血量或是獲取分數,打造出兩條獲勝的路,雖然能夠花費能量來取得特殊效果壯大自己的怪獸,卻沒辦法真正感受到怪獸之間的不同之處。骰子王座的優勢就在於扮演各個身分的角色,可以體驗到角色之間的差異,洛基施展幻術戲弄對手、索爾揮舞鐵槌給對手沉重的一擊、緋紅女巫運用法術大肆破壞…等等,即使不是漫威的系列同樣的也有表現出相當的水準。

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          接著是策略與運氣的部分,《東京之王》只有兩條路可以選擇,一個是殺光所有的對手,另一個則是要搶得20分,然而這兩條路是由你擲骰得出的結果來決定的,重擲能幫助到的效果也並不明顯,依舊是運氣會左右最終的結果,而看到骰子王座是以完全相同的方式擲骰,運氣雖然同樣的佔據大部分,但能夠運用的策略多出了不少,掌控攻擊點數來升級技能,獲取狀態指示物提供增益與給予負面效果。

骰子王座_指示物.png

推薦與否 ! ?

《骰子王座》目前在我心目中是高於《東京之王》的,個別的優缺點都十分的明顯,但擁有多樣路線邁向獲勝更加的吸引我,可以說是簡單好上手,然而卻具有相當的深度,推薦給喜歡骰子類型的桌友們,在隨機中添加掌控局面的能力,不過現在還不知道販售的價格,以KS上2021年10月的漫威的版本來說的話是大約2500元($84美元 ),提供給大家參考看看。

 

好的,以上就是這次《骰子王座》的介紹與推薦了。喜歡看這樣的文章可以關注我的部落格,想看到甚麼桌遊的介紹也可以在下方留言,我是弒白那我們就下一次見了喔。

 

 

 

 

 

以上圖片取自網路

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