大家好我今天要來介紹的桌遊是《召喚師世界》,最初始的版本在2009年就推出了,運用不一樣的派系組合成各自的牌組來對戰,並且與一般的卡牌遊戲不同,令卡牌在場上移動想辦法打倒對方的首領。目前最新的版本是2021推出的第二版,市面上也有著許多可加購地擴充牌組,接著就讓我們進入正題吧 ! !
遊戲性 : 競技場中的混戰
遊戲的進行方式是回合制的,在決定先後手之後,先手玩家需要進行完一回合的所有階段,才會輪到令一位玩家行動,而一個回合分成6個階段,召喚、移動、建造、攻擊、魔法、抽牌。不過,在我們更深入了解以上階段之前,要先知道一組卡牌中有甚麼樣的卡牌。
卡組內容有一位最核心的召喚師,它代表著玩家,如過召喚師被擊倒的話,玩家就落敗了,而設置其實就藏在召喚師卡牌的後方,只要按照指示排出即可。其他還有多樣的單位牌、三張英雄牌 : 每張卡牌都標示著生命值、需要花費的魔力值、能力、攻擊模式與使用骰子的數量、建築牌 : 召喚門用於召喚單位或是卡組中獨特的建築,與事件牌 : 改變場上勢力結構。
再回到回合中的階段,召喚時召喚師需花費卡牌所指示的魔力並置於召喚門前後左右的空格;移動時可選三個單位移動最多兩格,但禁止斜走或穿越任意物體;建造時可置於後三列中任一空格或召喚師前後左右的空格;攻擊時可攻擊最多三個目標但遠程單位須注意路徑上沒有物體可進行攻擊;在魔法的階段你可以棄置任意數量的卡牌,每一張都提供1點魔力;最後你將手牌補至五張回合便結束了。
你可能會發覺在卡牌遊戲中怎麼會有「移動階段」呢?一般直接將卡牌打出就好了,但《召喚師世界》將場景搬到競技場中,不只是依賴強力的能力,出奇地魔法卡、陷阱卡,把戰術拉入遊戲中,考量站位、召喚門的位置、敵我場面上單位的特性,決定直搗黃龍的突進,按兵不動的積累場上戰力...等等,這正是他有別於普通的卡牌遊戲的地方。而且了解自己的卡組是很重要的,玩家如果用盡卡組時,是無法重新洗混棄牌區,再創建新的牌庫,也就是說比對手早用盡卡組幾乎意味著落敗,只能藉由僅存的單位垂死掙扎而已,因此想要取勝,掌握資源運用的方式是關鍵。
內容物有甚麼呢 ! ?
《召喚師世界》本身是一款LCG( living card game ),不同盒中的6組卡牌的內容都是相同的,接著是一本說明書、一個對戰的主版圖上面有清楚的標註玩家兩方的魔力值、棄牌區、抽牌區,甚至有玩家一回合的階段順序避免突然忘記或略過某些階段沒有執行,遊戲使用到的骰子都是六面的,每個面也有一至二個符號在上方,讓攻擊或技能的觸發機率更高。
總結 : 簡單的規則與設置
遊戲中的規則及設置真的簡易到不行,即使是平常不接觸桌遊的人,花個五分鐘理解就能夠上手遊玩,就算聽不懂,遊戲是以回合制進行的,只要先示範完一次階段流程,相信新手大致也能看懂遊戲在玩什麼、怎麼進行。剩下來只需觀看每張不同卡牌上的能力,你就學會《召喚師世界》了。不過,多樣化的卡牌是玩家需要注意的部分,不同派系所擁有的能力大不相同,雖然說你可以容易地將卡牌拿起來觀看上方能力,但還是會因為沒有注意到對手的卡牌能力而犯下錯誤,因而痛失好局。
遊戲的時長,據外盒上的描述是40至60分鐘,不過時間長度,會因為選擇派系、戰略選擇而有不同,快的話甚至有可能20分鐘遊戲就結束了,但影響並不大,僅提供給大家參考。最後來聊聊運氣佔《召喚師世界》多少的比率,我個人認為佔有2成~3成,在攻擊不論近戰或遠程你都地需要擲骰,雖說每個骰面有一至兩個符號在上方,但更進一步的談論某些卡牌觸發能力的機會以及每次的攻擊都必須骰骰子,運氣就會造成一定的影響。
推薦與否 ! ?
《召喚師世界》單單的藉由卡牌,將競技場中對戰呈現了出來,不僅要考慮英雄的站位、攻擊模式,熟悉不同的能力並善用他們是非常重要的事情,作為LCG式的卡牌遊戲,玩法蠻新穎的,雖然說第一版在幾年前就被推出了,ㄏㄏ。你如果喜歡LCG遊戲,想必這款遊戲加入移動的元素,一定會給你不一樣的體驗。若你想嘗試這類型的桌遊,簡單的設置與規則,他也是你值得嘗試的一個選擇。
好的,以上就是這次《召喚師世界》的介紹與推薦了。喜歡看這樣的文章可以關注我的部落格,想看到甚麼桌遊的介紹也可以在下方留言,我是弒白那我們就下一次見了喔。
以上圖片取自網路