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仙境幽谷_封面.png

  大家好,我是弒白。在過完一個愉悅的假期之後,又要回到周更的模式,繼續介紹各式各樣的桌遊大家認識,當然也不會錯過陸續上集資的遊戲啦。而我們今天要來介紹的是《仙境幽谷》,近期在FB上有新品的預購,在BGG上綜合排名第31名,家庭遊戲排名第4名,那就話不多說讓我們進入正題吧。

 

遊戲性: 召集小動物們吧!

  這一篇講述的內容都會以不加入任何擴充的情況下單單以主遊戲來跟大家討論。在山谷當中我們扮演著森林的領導者,帶領小動物們於四個季節建立出最好的城鎮,玩家有兩個行動可以選擇,一項是派遣一隻小動物到版圖上收集資源或執行特殊效果,另一項是打出一張卡片在自己的城鎮當中,要注意每個人的城鎮有15張卡片的上限,並不能夠漫無目的地將各式建築、動物塞進自己的城鎮裡頭。

        而卡牌的種類有分成5種,遊歷(紅色):打出後直接執行該一次性效;,收穫(綠色):直接執行效果並在冬季換春季、夏季換秋季時能夠再次觸發;市政(藍色):當打出特定類型的卡牌會觸發效果;造訪(紅色):新的派遣地點;繁榮(紫色):遊戲結束因應效果取得額外的分數。某些卡牌彼此之間還能夠產生出Combo,例如:在你的城鎮當中是有“吊車”這張卡牌的話,你可以從手中或草地(公共卡牌)免費招募“建築師”這張牌,省下資源運用在其他地方,而在基礎遊戲裡128張的卡牌雖然看上去有很多可能會發生抽不到牌的情況,但事實上每一張卡牌都有不同的數量上限比如說“建築師”有兩張牌在卡組中,不用為此太擔心。

仙境幽谷_吊車與建築師.png

        遊玩的過程中會有許多的選擇與策略方向,因著4個固定基礎事件板塊、4個隨機特殊事件卡、繁榮卡牌上的效果和卡牌自身的分數,給予玩家不同得分手段還有目標。即使稍微偏離預期的路線,也不因此受到太大的影響。遊戲結束的方式是當所有玩家於秋季(季節順序是冬、春、夏、秋)時停止執行行動時觸發最後結算。不過,特別的是當某位玩家放置完工人、資源使用得差不多時,玩家可以自行選擇轉換季節不必等全部人完成行動再一同換季,但這對於還不知道該怎麼最大化資源運用的新手來說就可能會發生有一段無聊的時間沒有事做的情況

 

內容物有甚麼呢 ?

        在打開遊戲之後,放在最頂層的是一本說明書,書中有許多的圖例作為輔助讓玩家更容易了解遊戲的進行,接著是四折的主版圖與戳戳樂,上面有分數的指示物、需組裝的大樹、目標任務(基礎事件),底層放置了各種精緻的資源與木製的小動物(工人)和卡牌,收納盒甚至有多預留一個卡牌的格子給上牌套的玩家放置。雖然內容物不是很多,但它的配件是非常精緻、好看、耐用,正如同它驚豔的美術絲毫不馬虎

仙境幽谷_米寶與資源.png

總結:小小缺點

先來說說最亮眼的大樹吧!設置時會將事件與動物米寶放置在樹上,樹幹的部分則提供玩家放置整疊卡組,然而玩家人數為3~4人時因為除了放置主版圖之外,各個玩家也需要放置卡牌的空間,使得大樹會影響到玩家的視線,雖然是個不錯的配件,但如果遊玩空間不大的話卻會是個阻礙

仙境幽谷_桌面樣貌.png

玩家互動則是建立在搶奪草地上的小動物(公共卡牌)、工擺位的爭奪...等地方,對於喜歡戰爭類型帶來刺激感的玩家,可能會覺得互動性不高。不過,遊戲結合許多機制與可愛的主題讓玩家很容易參與其中,時長在剛接觸時可能會長達2小時,但會隨著遊玩次數漸漸的縮短至1小時左右,引擎構築的過程中也總會給玩家抽卡的期待以及額外驚喜。總的來說還是一款設計精良的遊戲

 

推薦與否!?

        作為BGG榜上家庭遊戲的第4名,《仙境幽谷》混和工人擺放、引擎構築、手牌管理,不僅有多樣的得分手段,在策略、路線上也不一定與預期的一樣順利,讓遊戲比一般家庭遊戲複雜度稍稍高了一點,想要帶孩子一起遊玩的話,蠻建議有先體驗過類型相似的桌遊再選擇《仙境幽谷》來做遊玩。而其他玩家只要上述雷點不會特別影響你,相信你也能從中獲取不少樂趣的。

仙境幽谷_卡牌.png

 

好的,以上就是這次《仙境幽谷》的介紹與推薦了。喜歡看這樣的文章可以關注我的部落格,想看到甚麼桌遊的介紹也可以在下方留言,我是弒白那我們就下一次見了喔。

 

 

 

 

 

以上圖片取自網路

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